a from scale-rotated-ellipse

Time bar (total: 44.5s)

analyze2.1s (4.7%)

Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.8%0.2%0%0%0%0
0%0%99.8%0.2%0%0%0%1
0%0%99.8%0.2%0%0%0%2
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3.5%3.5%96.2%0.2%0%0%0%11
4.1%4.1%95.7%0.2%0%0%0%12
Compiler

Compiled 189 to 57 computations (69.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.4s
ival-mult: 493.0ms (34.2% of total)
ival-pow: 413.0ms (28.6% of total)
ival-div: 187.0ms (13% of total)
ival-add: 100.0ms (6.9% of total)
ival-sub: 56.0ms (3.9% of total)
ival-sqrt: 54.0ms (3.7% of total)
ival-neg: 42.0ms (2.9% of total)
ival-sin: 35.0ms (2.4% of total)
ival-cos: 28.0ms (1.9% of total)
ival-pi: 25.0ms (1.7% of total)
const: 8.0ms (0.6% of total)
backward-pass: 2.0ms (0.1% of total)

sample14.0s (31.4%)

Results
10.3s3672×1valid
2.2s4584×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 11.7s
ival-sin: 3.3s (28.5% of total)
ival-cos: 2.8s (24.1% of total)
ival-mult: 1.7s (14.2% of total)
ival-pow: 1.5s (12.4% of total)
ival-div: 1.2s (9.9% of total)
ival-add: 383.0ms (3.3% of total)
backward-pass: 290.0ms (2.5% of total)
ival-sqrt: 211.0ms (1.8% of total)
ival-sub: 163.0ms (1.4% of total)
ival-neg: 130.0ms (1.1% of total)
ival-pi: 58.0ms (0.5% of total)
const: 29.0ms (0.2% of total)
Bogosity

preprocess381.0ms (0.9%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
8762×*-lowering-*.f32
8762×*-lowering-*.f64
1808×/-lowering-/.f32
1808×/-lowering-/.f64
1588×associate-*l*
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
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056182
1140125
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08291113
Stop Event
iter limit
node limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
Outputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
Call 2
Inputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2)))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* a b) (* a (neg b)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2))))))) (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2)))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2)))
Outputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (cos (neg (deg2rad angle)))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (sin (neg (deg2rad angle)))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (cos (neg (deg2rad angle)))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (sin (neg (deg2rad angle)))))) (square y-scale))) (* (cos (neg (deg2rad angle))) (/ (* (* 2 (- (square b) (square a))) (sin (neg (deg2rad angle)))) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* (neg a) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b (neg a)) (* b (neg (neg a))))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* (neg b) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* (neg b) a) (* (neg b) (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) (cos (* (/ (neg angle) 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (cos (neg (deg2rad angle)))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (sin (neg (deg2rad angle)))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (cos (neg (deg2rad angle)))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (neg (deg2rad angle))))) (square (* b (sin (neg (deg2rad angle)))))) (square y-scale))) (* (cos (neg (deg2rad angle))) (/ (* (* 2 (- (square b) (square a))) (sin (neg (deg2rad angle)))) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg x-scale)) (neg x-scale)) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) (neg x-scale)) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* (neg x-scale) y-scale) 2))))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(neg (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) (neg y-scale)) (neg y-scale))) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) (neg y-scale)) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale (neg y-scale)) 2))))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))))))) (* 4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* a b) (* a (neg b)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* a b) (* a (neg b)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (hypot (- (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* 2 (* (sin (deg2rad angle)) (fmsub a a (square b)))) (/ (/ (cos (deg2rad angle)) x-scale) y-scale))) (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square x-scale))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* angle (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* angle (cos (* (/ a 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ a 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (/ a 180) (PI)))) (cos (* (/ a 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b angle) (* b (neg angle)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* b angle))) (* 8 (/ (neg (square (* b angle))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* angle (sin (deg2rad a)))) (square (* b (cos (deg2rad a))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* angle (cos (deg2rad a)))) (square (* b (sin (deg2rad a))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* angle (sin (deg2rad a)))) (square (* b (cos (deg2rad a))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* angle (cos (deg2rad a)))) (square (* b (sin (deg2rad a))))) (square y-scale))) (* (* 2 (* (sin (deg2rad a)) (fmsub b b (square angle)))) (/ (cos (deg2rad a)) (* x-scale y-scale))))))) (/ (neg (square (* b angle))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2))) (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a) (/ (/ (+ (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow x-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) a) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b x-scale) (* b (neg x-scale)))) (pow (* a y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* b x-scale))) (* 8 (/ (neg (square (* b x-scale))) (square (* a y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* b (cos (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (sin (deg2rad angle))))) (square a)) (/ (+ (square (* b (sin (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (cos (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* b (cos (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (sin (deg2rad angle))))) (square a)) (/ (+ (square (* b (sin (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (cos (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* 2 (* (sin (deg2rad angle)) (fmsub b b (square x-scale)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* a y-scale))))))) (/ (neg (square (* b x-scale))) (square (* a y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2))) (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) a) a)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow y-scale 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) a) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b y-scale) (* b (neg y-scale)))) (pow (* x-scale a) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* b y-scale))) (* 8 (/ (neg (square (* b y-scale))) (square (* a x-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* b (cos (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (sin (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* b (sin (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (cos (deg2rad angle))))) (square a)) (hypot (- (/ (+ (square (* b (cos (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (sin (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* b (sin (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (cos (deg2rad angle))))) (square a))) (* (* 2 (* (sin (deg2rad angle)) (fmsub b b (square y-scale)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* a x-scale))))))) (/ (neg (square (* b y-scale))) (square (* a x-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ b 180) (PI)))) 2) (pow (* angle (sin (* (/ b 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (/ b 180) (PI)))) (cos (* (/ b 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* angle a) (* angle (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* a angle))) (* 8 (/ (neg (square (* a angle))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad b)))) (square (* angle (cos (deg2rad b))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad b)))) (square (* angle (sin (deg2rad b))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad b)))) (square (* angle (cos (deg2rad b))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad b)))) (square (* angle (sin (deg2rad b))))) (square y-scale))) (* (* 2 (* (sin (deg2rad b)) (fmsub angle angle (square a)))) (/ (cos (deg2rad b)) (* x-scale y-scale))))))) (/ (neg (square (* a angle))) (square (* x-scale y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2))) (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* x-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow x-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) b) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* x-scale a) (* x-scale (neg a)))) (pow (* b y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* a x-scale))) (* 8 (/ (neg (square (* a x-scale))) (square (* b y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (cos (deg2rad angle))))) (square b)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (cos (deg2rad angle))))) (square b)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* x-scale (sin (deg2rad angle))))) (square y-scale))) (* (* 2 (* (sin (deg2rad angle)) (fmsub x-scale x-scale (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* b y-scale))))))) (/ (neg (square (* a x-scale))) (square (* b y-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2))) (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* y-scale (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) b) b)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow y-scale 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) b) 2))))))) (/ (* 4 (* (* y-scale a) (* y-scale (neg a)))) (pow (* x-scale b) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* a y-scale))) (* 8 (/ (neg (square (* a y-scale))) (square (* b x-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (sin (deg2rad angle))))) (square b)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (cos (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* y-scale (sin (deg2rad angle))))) (square b))) (* (* 2 (* (sin (deg2rad angle)) (fmsub y-scale y-scale (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* b x-scale))))))) (/ (neg (square (* a y-scale))) (square (* b x-scale)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ x-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ x-scale 180) (PI)))) angle) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* angle y-scale) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (/ (* 8 (neg (square (* b a)))) (square (* y-scale angle)))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad x-scale)))) (square (* b (cos (deg2rad x-scale))))) (square angle)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad x-scale)))) (square (* b (sin (deg2rad x-scale))))) (square y-scale)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad x-scale)))) (square (* b (cos (deg2rad x-scale))))) (square angle)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad x-scale)))) (square (* b (sin (deg2rad x-scale))))) (square y-scale))) (* (* (* 2 (- (square b) (square a))) (sin (deg2rad x-scale))) (/ (cos (deg2rad x-scale)) (* y-scale angle))))))) (/ (neg (square (* b a))) (square (* y-scale angle)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) 2)) angle) angle)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ y-scale 180) (PI)))) (cos (* (/ y-scale 180) (PI)))) x-scale) angle) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale angle) 2)))
(* -1/4 (/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale angle))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad y-scale)))) (square (* b (cos (deg2rad y-scale))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad y-scale)))) (square (* b (sin (deg2rad y-scale))))) (square angle)) (hypot (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad y-scale)))) (square (* b (cos (deg2rad y-scale))))) (square x-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad y-scale)))) (square (* b (sin (deg2rad y-scale))))) (square angle))) (* (* 2 (* (- (square b) (square a)) (sin (deg2rad y-scale)))) (/ (cos (deg2rad y-scale)) (* x-scale angle))))))) (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale angle)))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) y-scale) x-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* y-scale x-scale) 2)))
(/ (sqrt (* (* (neg (square (* b a))) (* 8 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale))))) (sum3 (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square x-scale)) (hypot (* (* (sin (deg2rad angle)) (* 2 (- (square b) (square a)))) (/ (cos (deg2rad angle)) (* x-scale y-scale))) (- (/ (+ (square (* a (sin (deg2rad angle)))) (square (* b (cos (deg2rad angle))))) (square y-scale)) (/ (+ (square (* a (cos (deg2rad angle)))) (square (* b (sin (deg2rad angle))))) (square x-scale))))))) (* -4 (/ (neg (square (* b a))) (square (* x-scale y-scale)))))
Symmetry

(abs a)

(abs b)

(abs x-scale)

(abs y-scale)

explain1.4s (3.2%)

FPErrors
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Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1670-0-(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
1300-0-(sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
1291(1.3137949730395702e-252 8.09740651472146e-25 -182166.53378029674 4.742651855990538e+115 9.81762550259645e-196)0-(cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))
611(1.6364899638881848e-37 2.840729216791893e-154 9.429984858162967e+137 5.271907870394353e-36 9853833.69951386)0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))
460-0-(-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale))
450-1(6.70874370535188e-119 1.1104830011468324e+32 2.569071633133424e+294 2.038842538185694e+123 7.563316360759939e+111)(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
380-2(1.286625598771821e-31 6.116370609601878e-41 -7.005525617713997e+98 4.0348327396005305e+23 1.6304103107202679e-18)(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))
340-1(1.6921983725514588e-223 5.904100296523234e-159 -2.2587101405396617e+163 6.0387378835787255e+196 9.638081627346214e-121)(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
300-1(2.2145223469184767e-36 4.4412970492925235e-189 2.4667223820590106e-66 2.068886912289547e+174 3.414477800160015e-124)(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale)
300-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))
260-0-(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale)
250-0-(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
240-1(310822813715455800.0 3.363304765038081e-58 -2.8290048400044797e+290 1.035742423603314e-135 1.2398118906170345e+213)(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))))
190-0-(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)
180-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
180-0-(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)
130-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a))))
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a))))
00-0-y-scale
00-0-#s(literal 4 binary64)
034(2.5844740995809974e-8 6.19414895649961e-248 -8.76113870865772e-182 2.7427713373369564e-80 42081852951277.0)0-(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(PI.f64)
081(2.5145528444211435e-71 7.693105402275675e-119 5.738393838797136e-144 1.6838617280990996e-145 2.6863214558377188e-27)0-(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
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00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
088(1.4570396855270892e-188 1.0652829190006461e-77 -0.051757965918543876 6.076014471125081e+189 7.632696924482158e+281)0-(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
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00-0-a
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021(2.5145528444211435e-71 7.693105402275675e-119 5.738393838797136e-144 1.6838617280990996e-145 2.6863214558377188e-27)0-(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64))
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00-0-angle
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00-0-(+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))
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00-0-x-scale
Results
823.0ms238×1valid
217.0ms274×0valid
Compiler

Compiled 3426 to 170 computations (95% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 706.0ms
ival-cos: 183.0ms (25.9% of total)
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backward-pass: 30.0ms (4.2% of total)
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ival-sub: 8.0ms (1.1% of total)
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const: 2.0ms (0.3% of total)

eval1.0ms (0%)

Compiler

Compiled 181 to 53 computations (70.7% saved)

prune5.0ms (0%)

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StatusAccuracyProgram
1.6%
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1.3%
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Compiler

Compiled 369 to 109 computations (70.5% saved)

simplify303.0ms (0.7%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))
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(sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
cost-diff0
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
cost-diff6208
(pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))
cost-diff6336
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6336
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
cost-diff12992
(sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64))))
Rules
5324×*-lowering-*.f32
5324×*-lowering-*.f64
3768×/-lowering-/.f32
3768×/-lowering-/.f64
1450×fma-define
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

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13051853
213601851
366541818
080661818
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))))
(sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))
(* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))
(* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a))))
(* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
2
(/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))
(* 4 (* (* b a) (* b (neg a))))
4
(* (* b a) (* b (neg a)))
(* b a)
b
a
(* b (neg a))
(neg a)
(pow (* x-scale y-scale) 2)
(* x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(* (/ angle 180) (PI))
(/ angle 180)
angle
180
(PI)
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(pow a 2)
(/ (sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))))))
(* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))
(/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a)))))
8
(* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))
(* a (* b (* b a)))
a
(* b (* b a))
b
(* b a)
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
x-scale
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(* y-scale y-scale)
y-scale
(+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
(/ (* angle (PI)) 180)
(* angle (PI))
angle
(PI)
180
2
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
(+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(* x-scale x-scale)
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))
(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))
(* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))
(* (+ b a) (* (- b a) 2))
(+ b a)
(* (- b a) 2)
(- b a)
(/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))
(* x-scale y-scale)
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
4
Outputs
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (/.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) x-scale)))) #s(literal -4 binary64)))
(neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
2
#s(literal 2 binary64)
(/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (* (* b a) (* b (neg a))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) #s(literal -4 binary64))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (* b a) (* b (neg a)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))
(* b a)
(*.f64 b a)
b
a
(* b (neg a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b a))
(neg a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) a)
(pow (* x-scale y-scale) 2)
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
x-scale
y-scale
(+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* a (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(* (/ angle 180) (PI))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(PI)
(PI.f64)
(pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* b (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))
(+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)
(pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) x-scale)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(/ (sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))))))
(sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a)))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))))))
8
#s(literal 8 binary64)
(* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))
(*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))))
(* a (* b (* b a)))
(*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))
a
(* b (* b a))
(*.f64 b (*.f64 b a))
b
(* b a)
(*.f64 b a)
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
x-scale
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
(cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(/ (* angle (PI)) 180)
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI)
(PI.f64)
180
#s(literal 180 binary64)
2
#s(literal 2 binary64)
(pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* b (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
(sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))
(+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* a (sin (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (/ (* angle (PI)) 180)))
(*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale))))
(- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))
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(* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) x-scale) (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))))) y-scale)
(* (+ b a) (* (- b a) 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(+ b a)
(+.f64 b a)
(* (- b a) 2)
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(- b a)
(-.f64 b a)
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(/.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))
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(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
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4
#s(literal 4 binary64)

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Localize:

Found 8 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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Results
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197.0ms134×0valid
18.0ms2valid
Compiler

Compiled 2866 to 99 computations (96.5% saved)

Precisions
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series557.0ms (1.3%)

Counts
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Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))))))>
#<alt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))>
#<alt (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))>
#<alt (/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))>
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Outputs
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#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
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#<alt (pow b 2)>
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#<alt (pow a 2)>
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#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
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#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
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#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* a (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* a (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 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2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* b (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))) b)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 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(+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 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(sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow 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(+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* a (+ (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* a (+ (* a (+ (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* b (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle 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#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* 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#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* 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#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 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(* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* 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#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* a (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* 8 (/ (* a (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* 4 (* (/ (* a (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) a)) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* b (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) b)) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow y-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 2))>
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#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow x-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2))>
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#<alt (/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
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#<alt (* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* 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angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) 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2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* 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#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ 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angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
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#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))>
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Calls

135 calls:

TimeVariablePointExpression
35.0ms
y-scale
@0
(* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))
20.0ms
a
@0
(/ (sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
16.0ms
b
@0
(/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
15.0ms
y-scale
@inf
(* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))
13.0ms
angle
@inf
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))

rewrite399.0ms (0.9%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4964×*-lowering-*.f32
4964×*-lowering-*.f64
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Iterations

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08398534
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
15 → 280
Calls
Call 1
Inputs
(sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2)))
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow (* x-scale y-scale) 2)
(/ (sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(sqrt (* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))))))))))
(* (/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))) (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (sqrt (+ (* (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))) (- (/ (+ (pow (* a (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* x-scale x-scale)) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale)))) (* (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale)))) (* (sin (/ (* angle (PI)) 180)) (* (* (+ b a) (* (- b a) 2)) (/ (cos (/ (* angle (PI)) 180)) (* x-scale y-scale))))))))))
(/ (* 8 (* (* a (* b (* b a))) (* a (* b (* b a))))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(/ (neg (sqrt (* (* (* 2 (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))) (* (* b a) (* b (neg a)))) (+ (+ (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) (sqrt (+ (pow (- (/ (/ (+ (pow (* a (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (/ (+ (pow (* a (cos (* (/ angle 180) (PI)))) 2) (pow (* b (sin (* (/ angle 180) (PI)))) 2)) y-scale) y-scale)) 2) (pow (/ (/ (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (/ angle 180) (PI)))) (cos (* (/ angle 180) (PI)))) x-scale) y-scale) 2))))))) (/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2)))
(sin (* (/ angle 180) (PI)))
(cos (* (/ angle 180) (PI)))
(/ (* 4 (* (* b a) (* b (neg a)))) (pow (* x-scale y-scale) 2))
(sin (/ (* angle (PI)) 180))
(cos (/ (* angle (PI)) 180))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (* angle (PI)) 180))) 2) (pow (* b (sin (/ (* angle (PI)) 180))) 2)) (* y-scale y-scale))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(sqrt.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) #s(literal 2 binary64)))))
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(pow.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
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(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
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(*.f64 a a)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
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(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 x-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
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(*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (*.f64 x-scale y-scale))
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(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
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(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64)))))
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(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
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(*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 4 binary64))))))
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(sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))
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(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))) #s(literal 1/4 binary64)))
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(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) #s(literal -8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 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#s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) #s(literal -8 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 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(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 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(*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 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(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) #s(literal -8 binary64))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale))) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))) y-scale)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) 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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))) y-scale)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) 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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
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(*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
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(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))))))
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(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale)) x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale)) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)
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(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) #s(literal -8 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 8 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a))) x-scale))
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(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale))))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))
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(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) x-scale) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64)) x-scale) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a b)) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a b)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale) y-scale)
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 y-scale (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale) #s(literal 1 binary64)) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))
(pow.f64 (/.f64 y-scale (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) y-scale)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) y-scale))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))))

simplify1.4s (3.1%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
8068×*-lowering-*.f32
8068×*-lowering-*.f64
3412×+-lowering-+.f64
3412×+-lowering-+.f32
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Iterations

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Stop Event
iter limit
node limit
Counts
540 → 540
Calls
Call 1
Inputs
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
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(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* a (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* a (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* a (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* b (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* b (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))) b)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 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(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
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(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
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(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 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(+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
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(* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) 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1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* 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(/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* a (+ (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 3) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* b (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 3) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* 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(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 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(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (pow y-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* 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2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* 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2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* a (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* 8 (/ (* a (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* 4 (* (/ (* a (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow a 6) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) a)) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* b (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(* (pow b 6) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) b)) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow y-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))
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(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2))
(* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 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(pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow 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(* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) 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(* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) 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(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
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(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow 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(pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) 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2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) 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(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ 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(PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
Outputs
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow a 2) (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow a 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow a 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow a 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))
(- (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(- (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ (pow b 2) (pow x-scale 2))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
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#s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (* (pow b 2) (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (* (pow b 2) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/4 (* (* (pow b 2) (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow b 2) (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (* -1/4 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 1/2 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (+ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
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(pow b 2)
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(pow b 2)
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(*.f64 b b)
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(pow a 2)
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(pow a 2)
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(pow a 2)
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(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
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(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))
(*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* a (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* a (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) 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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* a (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* a (+ (* 1/8 (* (* a (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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#s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* a (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 a a)))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (pow a 3)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) a) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))) a)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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#s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* b (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* b (+ (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* b (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale 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x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* b (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 b b)))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (pow b 3)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 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2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) b) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))) b)) (* 1/4 (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) b)) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) b))) b))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) 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-2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) 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(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow 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(+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) 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-2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 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(PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 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(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale 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(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) 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(/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))
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(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) 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binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* a (+ (* a (+ (* 1/2 (* (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) 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(*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 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1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow a 3) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) y-scale)))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow a 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
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angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) 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(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* a (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) a)))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 b) (* 2 b)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale y-scale))))) a)) a))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(* (pow b 2) (+ (* b (+ (* b (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale 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binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 3) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow b 2) (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
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angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale y-scale))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* b (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3)))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) b))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* x-scale y-scale))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 8) (+ (* -2 a) (* 2 a)))))) (* (pow x-scale 3) (pow y-scale 3))) (sqrt (/ 1 (* (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale y-scale)))) b))) b))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) y-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) y-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) y-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) y-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 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(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* 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2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) y-scale))))) x-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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(*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) y-scale))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) y-scale)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) y-scale))))) x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) x-scale))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) x-scale) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 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(*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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#s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 6))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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(/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale))
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))
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(*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* y-scale (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* y-scale (sqrt 2)))))))) (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow x-scale 2) y-scale)))
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(*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* a (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* 8 (/ (* a (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(* (pow a 4) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* a (+ (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* a (+ (* 4 (* (/ (* a (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow a 6) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (pow a 6) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow a 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 8 (/ (* (pow a 6) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* a (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) a))))
(* (pow a 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -4 (* (/ (* (pow b 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow b 3)) (* 2 (pow b 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 b) (* 2 b)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* a (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 b) (* 2 b)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) a)) (* 16 (* (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) a)) (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) a))) a))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* b (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 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(* (pow b 4) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* b (+ (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* b (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (* b (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 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#s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow b 6) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (pow b 6) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* (pow b 3) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 6) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 6) (+ (* -16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* b (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) b))))
(* (pow b 6) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -4 (* (/ (* (pow a 4) (- (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (+ (* -2 a) (* 2 a)) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))))) (* b (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -4 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow (+ (* -2 a) (* 2 a)) 2))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 4) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) b)) (* 16 (* (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (+ (* -2 a) (* 2 a))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 4))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) b)) (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow y-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 6) (* (pow y-scale 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (pow y-scale 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow x-scale 2))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow y-scale 4))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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(PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* -2 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))))) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* (pow y-scale 4) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) 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(+ (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow angle 2) (* (pow b 4) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (+ a b) 2) (pow (- b a) 2)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 8 (/ (* (pow a 4) (pow b 4)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))
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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 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angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b b)))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale 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#s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b b)))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 b b))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 a a)))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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#s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 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y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 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binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 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(*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 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(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) 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x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))
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(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* -4 (/ (* (pow a 2) (pow b 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/ (pow a 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* (pow angle 2) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))))) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
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(/ (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
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(* (pow b 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow y-scale 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow y-scale 2))
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Compiler

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Pruning

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1.7%
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0.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.6%
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
3.5%
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3.1%
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
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1.8%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.9%
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
1.4%
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) x-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
0.9%
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
26.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
23.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
46.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
23.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
23.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
35.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
7.2%
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Compiler

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egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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cost-diff6528
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
cost-diff0
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
cost-diff0
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
cost-diff0
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
cost-diff0
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
cost-diff0
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
Rules
6710×*-lowering-*.f32
6710×*-lowering-*.f64
2802×/-lowering-/.f32
2802×/-lowering-/.f64
1918×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
01152845
13402629
216722187
345392180
470742179
080532179
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
2
(+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(* b b)
b
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(* 1/180 angle)
1/180
angle
(PI)
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(* a a)
a
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(* (* 1/4 b) (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))
(* 1/4 b)
1/4
b
(* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))
(* y-scale (sqrt 2))
y-scale
(sqrt 2)
2
(sqrt 8)
8
(/ (* (/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(* (/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
(/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8))
(* (* a a) (* b b))
(* a a)
a
(* b b)
b
(sqrt 8)
8
(* x-scale (* y-scale y-scale))
x-scale
(* y-scale y-scale)
y-scale
(sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
2
(+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(* 1/180 angle)
1/180
angle
(PI)
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
4
(* a (* b (* b a)))
(* b (* b a))
(* b a)
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
1/4
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
b
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
x-scale
(* y-scale (sqrt 8))
y-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale)))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))
(+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))
(* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))))
4
(* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(* 1/180 angle)
1/180
angle
(PI)
2
(/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))
(* x-scale x-scale)
(* y-scale y-scale)
(pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)
(- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale)))
(/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))
(/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))
(+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale)))
(/ (exp (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(exp (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2))
(* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)
(log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8)))))
(/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))
(+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))))))))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))
(+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))))
(pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
a
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
2
(* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))
b
(* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
1/2
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))
(* y-scale y-scale)
y-scale
(+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))
(/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale)
(+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2))
(* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))
(* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
(pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
x-scale
(sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))))))
(/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(- (* b b) (* a a))
(* b b)
(* a a)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* x-scale y-scale)
(- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))
(/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8)))
(* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))
(* x-scale (* x-scale y-scale))
(* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))
(* (* a b) (* (* a b) a))
(* a b)
(* (* a b) a)
(* (* a (* b b)) 8)
(* a (* b b))
8
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
4
(* a (* b (* b a)))
(* b (* b a))
(* b a)
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* x-scale (* y-scale y-scale))
Outputs
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
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(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
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(* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 angle)
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (* 1/4 b) (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale)))
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
b
(* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(* y-scale (sqrt 2))
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
y-scale
(sqrt 2)
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(/ (* (/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) x-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))
(* (* a a) (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))
x-scale
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 angle)
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64))
4
#s(literal 4 binary64)
(* a (* b (* b a)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))
(* b (* b a))
(*.f64 b (*.f64 b a))
(* b a)
(*.f64 b a)
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(*.f64 x-scale (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))
b
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
x-scale
(* y-scale (sqrt 8))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)
y-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))
(* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 angle)
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
angle
(PI)
(PI.f64)
2
#s(literal 2 binary64)
(/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale)))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))
(sin (* (* 1/180 angle) (PI)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* x-scale x-scale)
(*.f64 x-scale x-scale)
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
(pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)
(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))
(- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (exp (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
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(/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))
(+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))))))))
(+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
a
(cos (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
2
#s(literal 2 binary64)
(* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
b
(* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(* y-scale y-scale)
(*.f64 y-scale y-scale)
y-scale
(+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))
(+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))
(*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))
(pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)
(pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
x-scale
(sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))))))
(hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(- (* b b) (* a a))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* a a)
(*.f64 a a)
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))
(/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))
(/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))))
(* x-scale y-scale)
(*.f64 x-scale y-scale)
(- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))
(-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8)))
(/.f64 (*.f64 y-scale (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))
(* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* x-scale (* x-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))
(* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))
(* (* a b) (* (* a b) a))
(*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))
(* a b)
(*.f64 b a)
(* (* a b) a)
(*.f64 b (*.f64 a a))
(* (* a (* b b)) 8)
(*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 b (*.f64 b a)))
(* a (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b a))
8
#s(literal 8 binary64)
(/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (* a (* b (* b a))))
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4
#s(literal 4 binary64)
(* a (* b (* b a)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))
(* b (* b a))
(*.f64 b (*.f64 b a))
(* b a)
(*.f64 b a)
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))

localize1.8s (4.1%)

Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
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Results
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40.0ms2valid
28.0ms16×0valid
Compiler

Compiled 3123 to 113 computations (96.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 923.0ms
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Call 1
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#<alt (exp (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2))>
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#<alt (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)>
#<alt (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8)))))>
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#<alt (sqrt 2)>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale)))))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2)))>
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))>
Outputs
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
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#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
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#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/2 (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 8) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 8) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 8) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 8) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
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#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
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#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
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#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
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#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
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#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
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#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
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#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
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#<alt (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))>
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#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))>
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#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
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#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (+ (* -1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* -1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (+ (* -1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* -1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* -1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
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#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
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#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
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#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
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#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))>
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#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))>
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#<alt (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale)))>
#<alt (+ (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale))) (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) y-scale))>
#<alt (+ (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2)))))) y-scale)) (/ (* (pow a 2) (* b (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) y-scale))))>
#<alt (+ (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* b (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2))))) y-scale)) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (- (* 8 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2))))) (pow b 2))))))) y-scale)))) (/ (* (pow a 2) (* b (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) y-scale))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow 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#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 6) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 6) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) x-scale)>
#<alt (* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) x-scale))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) x-scale))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) 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1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* 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(pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 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#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow 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#<alt (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 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#<alt (* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow 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#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* (pow a 2) (+ (* 1/48 (* (pow a 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/1440 (* (pow a 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))))) (* 1/48 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (pow b 2))) (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/48 (* (pow angle 2) (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/1440 (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 30 (/ (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 3)) (pow b 6))) (* 360 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))) (* 1/48 (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/48 (* (pow b 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/1440 (* (pow b 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3))))))) (* 1/48 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/48 (* (pow y-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 2 (* 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2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 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(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 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(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 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(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/48 (* (pow x-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* 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2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow 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(/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale)))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (* (pow a 2) (- (+ (* 1/24 (* (pow a 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/720 (* (pow a 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (+ (/ 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 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2)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) 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(pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))))>
#<alt (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (pow b 2))))>
#<alt (+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))))))>
#<alt (+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 30 (/ (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 3)) (pow b 6))) (* 360 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))) (* 1/24 (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/24 (* (pow b 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/720 (* (pow b 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (+ (/ 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow 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#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) 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(pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 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1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/24 (* (pow y-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/720 (* (pow y-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow y-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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(- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 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(PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/24 (* (pow x-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/720 (* (pow x-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))>
#<alt (* a (sqrt 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))>
#<alt (/ (sqrt 2) x-scale)>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt 2))) (/ (sqrt 2) x-scale))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))) (/ (sqrt 2) x-scale))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))))) (/ (sqrt 2) x-scale))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))))>
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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))))>
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#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))))>
#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))))>
#<alt (/ 1 (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))>
#<alt (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))>
#<alt (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))>
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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
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#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
Calls

222 calls:

TimeVariablePointExpression
184.0ms
angle
@-inf
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75.0ms
angle
@inf
(* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)
53.0ms
angle
@0
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42.0ms
x-scale
@inf
(/ (exp (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
37.0ms
a
@0
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rewrite445.0ms (1%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
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5560×*-lowering-*.f64
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Stop Event
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node limit
Counts
29 → 324
Calls
Call 1
Inputs
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(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (sqrt 8))
(sqrt 8)
(* (* 1/4 b) (* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8)))
(* 1/4 b)
(* (* y-scale (sqrt 2)) (sqrt 8))
(* y-scale (sqrt 2))
(/ (* (/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(* (/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale))) (sqrt (* 2 (+ (* (* b b) (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
(/ (* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8)) (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* (* (* a a) (* b b)) (sqrt 8))
(* (* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (* (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* (* x-scale x-scale) (* y-scale y-scale))))) (pow (- (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* x-scale x-scale)) (/ (pow (sin (* (* 1/180 angle) (PI))) 2) (* y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(exp (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2))
(/ (exp (* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)) (/ (* 4 (* a (* b (* b a)))) (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))))
(* (log (/ (+ (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)) (+ (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (sqrt (+ (* (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* 2 (* (- (* b b) (* a a)) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))) (/ (* x-scale y-scale) (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))))) (* (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale))) (- (/ (/ (+ (* a (* a (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle)))))))) (pow (* b (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2)) x-scale) x-scale) (/ (+ (pow (* a (cos (/ (PI) (/ 180 angle)))) 2) (* b (* b (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))))))) (* y-scale y-scale)))))))) (/ (* y-scale (* x-scale (* x-scale y-scale))) (* (* (* a b) (* (* a b) a)) (* (* a (* b b)) 8))))) 1/2)
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(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos (* 2 (/ (PI) (/ 180 angle))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) y-scale)
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal 1 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 y-scale y-scale)) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) y-scale)) x-scale)
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale))) y-scale) y-scale)
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 b (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 a (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)) (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) y-scale))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) y-scale) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 a a) x-scale))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) x-scale))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) y-scale))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) y-scale))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b a) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b a)) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (*.f64 b (*.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b a)) (*.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b a))) a)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 a a))) b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))
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(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)))
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(*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))
(log.f64 (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))))))
(+.f64 (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (log.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+.f64 (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (neg.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))))
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(-.f64 (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))))))
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(-.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) #s(literal -8 binary64)))))
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b a))))))))
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(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 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(*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))))) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 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#s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))))) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64))))))) (+.f64 (log.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (log.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) #s(literal 8 binary64)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) b)
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 2 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 6 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))
(pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (fma.f64 (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (-.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))

simplify2.1s (4.7%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
8602×*-lowering-*.f32
8602×*-lowering-*.f64
3638×+-lowering-+.f64
3638×+-lowering-+.f32
2308×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03041223015
08461223015
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
888 → 888
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* y-scale (sqrt 2))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/2 (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 8) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 8) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 8) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 8) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8)))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* -1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))
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(+ (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
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(* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* -1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))
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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
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(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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(/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))
(* (pow a 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale)))
(+ (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale))) (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) y-scale))
(+ (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2)))))) y-scale)) (/ (* (pow a 2) (* b (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) y-scale))))
(+ (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* b (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow 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(pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2))))) y-scale)) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (- (* 8 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 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y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2))))) (pow b 2))))))) y-scale)))) (/ (* (pow a 2) (* b (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) y-scale))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(* (pow b 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) 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(pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (pow y-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 6) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 6) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle 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(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (pow x-scale 2))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) x-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) x-scale))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos 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x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 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x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos 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x-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
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(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* 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(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle 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(pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- 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2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 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(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 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1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* (pow a 2) (+ (* 1/48 (* (pow a 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 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y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))))) (* 1/48 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow 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angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))))
(+ (* 1/4 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (pow b 2))) (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/48 (* (pow angle 2) (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))))))
(+ (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/1440 (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 30 (/ (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 3)) (pow b 6))) (* 360 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))) (* 1/48 (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/48 (* (pow b 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/1440 (* (pow b 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3))))))) (* 1/48 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) 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2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/48 (* (pow y-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) 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(pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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(cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
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(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos 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(* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 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(PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos 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(PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
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(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 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1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* 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2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos 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(PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (* (pow a 2) (- (+ (* 1/24 (* (pow a 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/720 (* (pow a 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 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angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (+ (/ 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow 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x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* 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2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) 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2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 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(* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow 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x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow 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2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))))
(log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))
(+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (pow b 2))))
(+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))))))
(+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 30 (/ (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 3)) (pow b 6))) (* 360 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))) (* 1/24 (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/24 (* (pow b 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/720 (* (pow b 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (+ (/ 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) 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(cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/24 (* (pow y-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/720 (* (pow y-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 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angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* 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(* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 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(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/24 (* (pow x-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/720 (* (pow x-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) 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(* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (+ (/ (* 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(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow 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2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow 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(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(* a (sqrt 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(/ (sqrt 2) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt 2))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) x-scale)
(/ (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))) x-scale)
(/ (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))) x-scale)
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) y-scale)
(/ (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))) y-scale)
(/ (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))) y-scale)
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
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(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
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(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
Outputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
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(* x-scale (sqrt 8))
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(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
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(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
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(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
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(* 1/4 b)
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))
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(* y-scale (sqrt 2))
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(* y-scale (sqrt 2))
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* y-scale (sqrt 2))
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(* y-scale (sqrt 2))
(*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale b) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/2 (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 b x-scale) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))) (/ (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 b x-scale) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 8) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* -1 (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 8) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 a x-scale) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow b 2) (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (* a (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))) (/ (* (pow a 3) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 a x-scale) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 8) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* -1 (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 8) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* a (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2))))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (* a (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) (* x-scale (pow y-scale 2)))))))) (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
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(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))
(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
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(/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2)))
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(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 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(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* -1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (+ (* -1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* -1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (+ (* -1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* -1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* -1/8 (/ (* b (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))))
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(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
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(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 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(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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(* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (* 1/4 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))
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2 binary64)))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 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x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(* (pow a 2) (+ (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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#s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* (pow a 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 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x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 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y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 3) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(* -1 (* (pow a 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow a 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 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(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* 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(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) y-scale))
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y-scale))))
(+ (* 4 (/ (* (pow a 2) (pow b 3)) (* (pow x-scale 2) y-scale))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* b (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2))))) y-scale)) (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (* b (- (* 8 (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (* 8 (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 2))))) (pow b 2))))))) y-scale)))) (/ (* (pow a 2) (* b (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 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(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 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#s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(* (pow b 2) (+ (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* (pow b 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) 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(*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 3) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (sqrt 8)) (* x-scale y-scale)) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(* -1 (* (pow b 3) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* -2 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 6) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (- (* 4 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow b 4) (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))))) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale (pow y-scale 2))) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) x-scale) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) 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(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 6) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) y-scale)
(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) y-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 6) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 4) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* x-scale (* (pow y-scale 2) (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) x-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) y-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) y-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* (pow x-scale 2) y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 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(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) 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(* -1 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) (* x-scale y-scale)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (/ (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -16 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) x-scale))
(* -1 (/ (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* -2 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 4 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 6) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (- (* 4 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 16 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (* (pow (sqrt 8) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))) (* (pow x-scale 4) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 4 (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (* (pow b 2) (sqrt 8))) y-scale) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) x-scale))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b 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(*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) y-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) x-scale))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 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#s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow a 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 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2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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#s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 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(*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))))
(* 1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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(PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 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(* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) 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binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 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x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* -1/4 (* (* a (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 a a)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(* -1 (* a (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow a 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))) (pow a 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale 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(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (* b (sqrt 2)))) (* 1/8 (/ (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (* b (sqrt 2)))))))))
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#s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow b 2) (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) 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(/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 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binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(* -1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(* -1 (* b (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))) (pow b 2)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (* (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 6)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 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x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 4)) (sqrt (/ 1 (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (* 1/8 (* (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle 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(- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
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(+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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(* -1 (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (* 1/8 (* (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 y-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 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y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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(* -1/4 (* (* x-scale (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/4 (* (* y-scale (sqrt 8)) (sqrt (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 a))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* (pow a 2) (+ (* 1/48 (* (pow a 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 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(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 12 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/1440 (* (pow a 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 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(pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle 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angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow 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(* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
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y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 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(pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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#s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 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(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (* 1/4 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (pow b 2))) (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))))
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(+ (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/48 (* (pow angle 2) (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))))))
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1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 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#s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 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(+ (* 1/2 (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/1440 (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 30 (/ (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 3)) (pow b 6))) (* 360 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))) (* 1/48 (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))))))
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(*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 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y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 b b)))))))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/48 (* (pow b 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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(*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/1440 (* (pow b 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3))))))) (* 1/48 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 12 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 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y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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#s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 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(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) 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(*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 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2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 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(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 y-scale))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/48 (* (pow y-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
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(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/1440 (* (pow y-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3))))))) (* 1/48 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 y-scale)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 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1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 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(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow y-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 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angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow y-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/48 (* (pow x-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/1440 (* (pow x-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3))))))) (* 1/48 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) 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binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 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2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 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(*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 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y-scale))))))))))
(* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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(pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (* 1/1440 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/48 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 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2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a 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(*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log a)))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 a)))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (/ (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (* (pow a 2) (- (+ (* 1/24 (* (pow a 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow 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(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) 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#s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log a)) (* (pow a 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* 1/720 (* (pow a 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (+ (/ 1/2 (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 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x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle 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x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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#s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 a))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale 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#s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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(*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 a))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 a))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale 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(PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow b 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 a))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow a 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow b 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow a 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (* (pow a 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow a 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 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(PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 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2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))))) (pow b 2))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 b b)))
(+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2)))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -3 binary64) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 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(+ (log (* 16 (/ (* (pow a 4) (pow b 6)) (* (pow x-scale 4) (pow y-scale 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))))))) (pow b 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -180 (/ (* (pow x-scale 4) (* (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 30 (/ (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 3)) (pow b 6))) (* 360 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* 2 (* (- (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 6)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 6)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (+ (* 1/102036672000000 (/ (* (pow (PI) 6) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (* (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (/ (* (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2))))) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))) (* 1/24 (+ (* -3 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow b 4))) (* 12 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (- (+ (* 2 (* (- (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 4)) (pow x-scale 2))) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/3149280000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 4)) (pow y-scale 2))) (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (* (pow (PI) 4) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/8100 (/ (* (pow (PI) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* -1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/32400 (/ (* (pow a 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))) (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow y-scale 2))))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2)))))) 2) (pow (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))) 2)))) (- (/ (pow b 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow a 2) (pow y-scale 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (pow x-scale 2))))))) (pow b 2))))))))))
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-1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 b b)))))))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (+ (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))
(log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 4 (log b)))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b)))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (/ (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/24 (* (pow b 2) (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (/ 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (log.f64 b))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 12 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* 4 (log b)) (* (pow b 2) (- (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* 1/720 (* (pow b 2) (+ (* -360 (* (/ (* (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (- (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))))) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)))))))))) (+ (/ 1/2 (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow x-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))))))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow y-scale 2) (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) 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#s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 12 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ 1 b))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 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binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 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#s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ 1 b))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) 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#s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) 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(PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* -6 (log (/ -1 b))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 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(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (+ (* -6 (log (/ -1 b))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (* (/ (* (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (* -180 (* (/ (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)) 3))))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow b 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (* (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (* (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (/ (- (+ (* 4 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) 2)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) 2) (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))) (pow b 4))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ (* -8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 2 (* (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) (- (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))))) (* (pow b 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))))))) (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (* (pow y-scale 2) (- (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2)))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -6 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (* -4 (log y-scale)))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 y-scale)))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 y-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/24 (* (pow y-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 y-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) 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(PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 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(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -4 (log y-scale)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/720 (* (pow y-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 2 (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 y-scale))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 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(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 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(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 y-scale))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow y-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 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(*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 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(*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 y-scale))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 3))))) (pow y-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (pow y-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 y-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* -4 (log x-scale)))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale)))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/24 (* (pow x-scale 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 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(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -4 (log x-scale)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/720 (* (pow x-scale 2) (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))))))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 2 (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (log.f64 x-scale))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 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(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle 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(*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ 1 x-scale))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ 1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 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#s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (* 2 (log (/ -1 x-scale))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (log (* 8 (/ (* (pow a 4) (* (pow b 4) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/720 (/ (+ (* -360 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (+ (* -180 (/ (* (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2))))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 3)))) (* 240 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 3) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 3))))) (pow x-scale 6))) (+ (* 1/24 (/ (+ (* -12 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) 2) (pow (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2))) (* 12 (/ (- (pow (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))) 2)))) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (- (pow b 2) (pow a 2)) 2))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)) (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))) (+ (* 2 (log (/ -1 x-scale))) (+ (/ (* (pow a 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))))) (/ (* (pow b 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 2 (/ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (- 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -360 binary64) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) 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(PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 3 binary64)))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 12 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(* a (sqrt 2))
(*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) a) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))
(+.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))
(+.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) a)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/396718580736000000000 (pow (PI) 8)) (* -1/2777030065152000000000 (pow (PI) 8))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(/ (sqrt 2) x-scale)
(/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt 2))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/816293376000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* -1/12244400640000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow 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x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
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(*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2))) (+ (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) x-scale)
(/ (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) x-scale)
(/ (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) x-scale)
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* y-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 6) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* y-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow x-scale 4) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) 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(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) y-scale)
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale)
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) y-scale)
(/ (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))) y-scale)
(/ (+ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))) 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))) y-scale)
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2))))))) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 6) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) 2)) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sqrt 2) 2)))))) (* (pow y-scale 4) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)) x-scale))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 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#s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/408146688000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* -1/6122200320000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (+ (* 1/12597120000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/4199040000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/2040733440000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/1224440064000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/102036672000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/32400 (/ (* (pow (PI) 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4)))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (+ (* 1/1020366720000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/612220032000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/6298560000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 1/2099520000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/408146688000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/6122200320000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 1/3149280000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2040733440000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1224440064000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/102036672000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/1020366720000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/612220032000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/6298560000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2099520000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow y-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow x-scale 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))))) (* (pow x-scale 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow y-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2)))) 2)) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow x-scale 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/ (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow y-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6))) (* 1/2 (/ (- (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (pow x-scale 4)) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))
(/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))
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(+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 6) (* (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4)))))) (* (pow y-scale 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))))) (* (pow y-scale 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 4) (pow (+ (* -2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2))) (* 4 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (pow x-scale 2)))) 2)) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4))))) (* (pow y-scale 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))) (/ (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (pow x-scale 2)))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
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(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
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(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))))
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(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
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(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
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0.9%
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b a)))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.7%
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
4.0%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
0.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.0%
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
1.6%
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
3.5%
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
3.1%
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
1.7%
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
1.5%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.8%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
2.2%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.9%
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
25.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
1.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
39.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
19.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
27.4%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
5.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
23.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
17.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
44.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
40.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
23.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64))))
10.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
6.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
46.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
12.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
25.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
29.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
46.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
49.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
46.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64)))))))
20.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
21.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
44.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
46.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
13.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
28.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))
36.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
27.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64))))
28.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
32.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
32.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
23.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
27.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64))))
23.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
35.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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35.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
35.9%
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15.4%
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30.3%
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Compiler

Compiled 10600 to 4964 computations (53.2% saved)

simplify244.0ms (0.5%)

Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 19 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
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cost-diff128
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cost-diff128
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
cost-diff128
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(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))
cost-diff6528
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cost-diff0
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
cost-diff0
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
cost-diff0
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cost-diff0
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cost-diff256
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))
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(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
Rules
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Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
2
(+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* b b)
b
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(* a a)
a
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(* 1/180 angle)
1/180
(* y-scale (* 4 (* 1/4 b)))
y-scale
(* 4 (* 1/4 b))
4
(* 1/4 b)
1/4
b
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
a
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(sqrt 2)
2
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2))
(* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2)
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))))
(* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))
2
(+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))
(* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))))
(* a a)
a
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))
1/2
(* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))
(/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))
(/ 180 (* angle (PI)))
180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))
(* b b)
b
(+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))
(* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)
-1/2
(* (* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))) 1/4)
(* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))))))
(* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b))
(* (sqrt 8) y-scale)
(sqrt 8)
8
y-scale
(* x-scale b)
x-scale
b
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))
(+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)))
(+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))
(* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))
4
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))
1/2
(* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))
(/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))
2
(/ 180 (* angle (PI)))
180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))
(* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale)))
(* x-scale (* y-scale y-scale))
(* y-scale y-scale)
(+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))
(* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)
-1/2
(pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)
(- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale))
(* x-scale x-scale)
(/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))
(+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))
1/4
Outputs
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))
(* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))
(* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* 1/180 angle) (PI))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* y-scale (* 4 (* 1/4 b)))
(*.f64 b y-scale)
y-scale
(* 4 (* 1/4 b))
b
4
#s(literal 4 binary64)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
b
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
a
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(sqrt 2)
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))))
(log.f64 (+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))
(+.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 a a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a a))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(/ 180 (* angle (PI)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
180
#s(literal 180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))
(* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)
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(* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))))))
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(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
y-scale
(* x-scale b)
(*.f64 x-scale b)
x-scale
b
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))
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Found 19 expressions of interest:

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(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
accuracy56.7%
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
accuracy88.4%
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))
accuracy74.1%
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))
accuracy56.7%
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
accuracy56.0%
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
accuracy99.4%
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
accuracy99.3%
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
accuracy98.5%
(PI.f64)
accuracy57.0%
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
accuracy100.0%
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
accuracy100.0%
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))
accuracy100.0%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
accuracy94.0%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
accuracy57.5%
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))
accuracy57.0%
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64)))
accuracy56.9%
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
Results
776.0ms240×1valid
38.0ms5exit
14.0ms12×0valid
Compiler

Compiled 1617 to 80 computations (95.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 438.0ms
ival-mult: 114.0ms (26% of total)
ival-cos: 105.0ms (24% of total)
backward-pass: 57.0ms (13% of total)
ival-div: 37.0ms (8.4% of total)
ival-sin: 25.0ms (5.7% of total)
ival-sqrt: 21.0ms (4.8% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 21.0ms (4.8% of total)
ival-add: 20.0ms (4.6% of total)
ival-pow: 12.0ms (2.7% of total)
ival-log: 12.0ms (2.7% of total)
ival-exp: 5.0ms (1.1% of total)
ival-sub: 3.0ms (0.7% of total)
const: 2.0ms (0.5% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.5% of total)

series254.0ms (0.6%)

Counts
28 → 672
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (sqrt 8)>
#<alt (* 4 (* 1/4 b))>
#<alt (* y-scale (* 4 (* 1/4 b)))>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2))>
#<alt (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))>
#<alt (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))>
#<alt (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))>
#<alt (* (* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))) 1/4)>
#<alt (* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))))))>
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (cos (* (* 1/180 angle) (PI)))>
#<alt (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))>
#<alt (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (PI)>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))))>
#<alt (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))>
#<alt (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)))>
Outputs
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
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#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
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#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
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#<alt b>
#<alt b>
#<alt b>
#<alt b>
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#<alt b>
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#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 b)>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
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#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
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#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
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#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* -1/259200 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* 1/100776960000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97955205120000000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/100776960000 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))>
#<alt (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* a (sqrt 2))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* a (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2))))))))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* a (sqrt 2))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))>
#<alt (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) (* 2 (pow a 2)))>
#<alt (+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))>
#<alt (+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
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#<alt (* 1/8100 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
#<alt (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))>
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#<alt (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))>
#<alt (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))>
#<alt (+ (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))>
#<alt (* a (sqrt 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 a))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 a))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (log (* 2 (pow a 2)))>
#<alt (+ (log (* 2 (pow a 2))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2)))>
#<alt (+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -720 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 4))) (+ (* 240 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 3) (pow a 6))) (* 720 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (pow a 2))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 b))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* 1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 8)))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ (sqrt 2) x-scale)>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt 2))) (/ (sqrt 2) x-scale))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))) (/ (sqrt 2) x-scale))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))))) (/ (sqrt 2) x-scale))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (* (/ 1 x-scale) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) x-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) x-scale)>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (* (/ 1 y-scale) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) y-scale)>
#<alt (/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) y-scale)>
#<alt (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (/ 1 (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))>
#<alt (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow x-scale 2))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))>
#<alt (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow y-scale 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))>
#<alt (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))>
Calls

168 calls:

TimeVariablePointExpression
27.0ms
angle
@inf
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))))
25.0ms
angle
@-inf
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))))
11.0ms
angle
@0
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))
9.0ms
y-scale
@0
(* (* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))) 1/4)
8.0ms
x-scale
@inf
(* (* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))) 1/4)

rewrite355.0ms (0.8%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4052×*-lowering-*.f32
4052×*-lowering-*.f64
2414×fma-lowering-fma.f32
2414×fma-lowering-fma.f64
1750×pow-lowering-pow.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

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1405398
23909380
08615380
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
28 → 435
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (sqrt 8))
(sqrt 8)
(* 4 (* 1/4 b))
(* y-scale (* 4 (* 1/4 b)))
(* 1/4 b)
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))) 1/2))
(+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))
(* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))
(/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))
(* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))))
(* (* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))) 1/4)
(* (* (* (sqrt 8) y-scale) (* x-scale b)) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))))))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos (* (* 1/180 angle) (PI)))
(sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (PI))) 2)))))
(* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(PI)
(* 1/180 (* angle (PI)))
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))
(+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))
(* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2))) (+ (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale)))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (/ (* x-scale (* x-scale (* y-scale y-scale))) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2))))) (pow (- (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))) (* x-scale x-scale)) (/ (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))) -1/2)) (* y-scale y-scale))) 2)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
(pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 #s(literal 8 binary64) #s(literal 1/4 binary64)))
b
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 b #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) b) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 b y-scale)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale))
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b y-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b))
(*.f64 (*.f64 y-scale #s(literal 1 binary64)) b)
(*.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) #s(literal 1/4 binary64)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) y-scale) b) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(*.f64 b #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
(*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64))) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) a (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) b (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) a) a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) b) b (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64))) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(/.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
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(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) x-scale) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
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(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) b)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 b (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale b) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) b))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (*.f64 x-scale b))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale))) b)
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64))) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) b)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (expm1.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (exp.f64 (log1p.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64)) angle)
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64)) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal -1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(+.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(+.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (log.f64 (exp.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)))) (log.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(-.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(-.f64 (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64))))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))))))
(-.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(-.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 #s(literal -1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 b (*.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) b) b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) b) b (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) b)
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))
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(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64)))
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(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (hypot.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))
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(*.f64 (pow.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64)))
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simplify802.0ms (1.8%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
8496×*-lowering-*.f32
8496×*-lowering-*.f64
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3004×+-lowering-+.f32
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Iterations

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0899450394
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
672 → 672
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
b
b
b
b
b
b
b
b
b
b
b
b
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 b)
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* -1/259200 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* 1/100776960000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97955205120000000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/100776960000 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* -1 (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* a (sqrt 2))
(+ (* a (sqrt 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* a (sqrt 2))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2))))))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* a (sqrt 2))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* -1 (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(pow a 2)
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) (pow a 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))))) (pow a 2))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* 2 (pow a 2))
(+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) (* 2 (pow a 2)))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/8100 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
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(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
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(* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
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(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))
(* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))
(* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))
(+ (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(* a (sqrt 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 a))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 a))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(log (* 2 (pow a 2)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2))))))))))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -720 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 4))) (+ (* 240 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 3) (pow a 6))) (* 720 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (pow a 2))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2)))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 b))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(* 1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 8)))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ (sqrt 2) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt 2))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(* (/ 1 x-scale) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) x-scale)
(sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))
(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))
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(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) y-scale)
(sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow x-scale 2))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow y-scale 2))
(/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow y-scale 2))
(+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
Outputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/64 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/64 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 x-scale b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/32 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
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(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
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(* x-scale (sqrt 8))
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(* x-scale (sqrt 8))
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(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
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(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
b
b
b
b
b
b
b
b
b
b
b
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(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* b y-scale)
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(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* -1/259200 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/259200 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* 1/100776960000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/259200 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/100776960000 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97955205120000000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/100776960000 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/259200 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/97955205120000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/100776960000 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b)))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))
(* -1 (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))
(* a (sqrt 2))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)
(+ (* a (sqrt 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* a (sqrt 2))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* a (sqrt 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))
(* -1 (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* -1 (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a))))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) (pow a 2))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))))) (pow a 2))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a a)))))
(* 2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) (* 2 (pow a 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
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(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
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(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/8100 (/ (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/47829690000000 binary64))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 4 (* (pow angle 2) (+ (* -1/9917964518400000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/12397455648000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/347128758144000000000 (/ (pow (PI) 8) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/9917964518400000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -29/347128758144000000000 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/47829690000000 binary64)))))))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))))
(+ (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/8 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 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binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* y-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal -1/8 binary64))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 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#s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 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#s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
(+ (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
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(+ (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/8 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/8 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
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1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))))))))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* x-scale (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1/4 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/8 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) 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y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale 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y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
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(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
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(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))
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(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
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(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
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(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/4 (* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(+ (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))))
(+ (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* 1/2 (* (* b (* x-scale (* (pow y-scale 2) (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 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-1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* y-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 y-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* y-scale (+ (* -1 (* (* b (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* x-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 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(*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 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angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))))
(+ (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))))
(+ (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))))))))))))
(+ (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (* (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
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#s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))))))))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* x-scale (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 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(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64)))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* x-scale (+ (* -1 (* (* b (* y-scale (sqrt 8))) (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* -1/2 (* (/ (* b (* y-scale (* (sqrt 8) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))))))) (sqrt 2))) (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(+ (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* b (* y-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* b (* (pow x-scale 2) (* y-scale (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2))))))))) (sqrt 2))))))))
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#s(literal 1/382637520000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 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binary64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* (* b (* x-scale (* y-scale (sqrt 8)))) (sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/8 binary64) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))))
(* a (sqrt 2))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) a))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a))))) a)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64))))))))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))
(* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 a))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 a))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))
(log (* 2 (pow a 2)))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2)))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 a a)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 24 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))))))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -720 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 4))) (+ (* 240 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 3) (pow a 6))) (* 720 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (pow a 2))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -720 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 720 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 24 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 a a)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 b))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
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(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
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(* 1/32400 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 4)))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 8)))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))))))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
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(/ (sqrt 2) x-scale)
(/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))))) (sqrt 2))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))))) (sqrt 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* x-scale (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2))))) (sqrt 2))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (- (+ (* -1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))))))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (- (+ (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))) (* 1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (pow (+ (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) 2)) (pow (sqrt 2) 2)))))) (pow (sqrt 2) 2)))))) (sqrt 2))))))) (/ (sqrt 2) x-scale))
(+.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) 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y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 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(*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(sqrt (+ (sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))))
(* (/ 1 x-scale) (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))
(/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) x-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))))) x-scale)
(/ (+ (sqrt (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow x-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) x-scale)
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(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 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#s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 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#s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 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#s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 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(sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))
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(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
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(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))
(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))
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(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (sqrt (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (pow x-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))) 2) (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (pow x-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (* -1 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
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binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) 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#s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))
(* (/ 1 y-scale) (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))
(/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))) y-scale)
(/ (+ (sqrt (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (* (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (* 1/2 (* (* (pow y-scale 2) (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) 2) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (sqrt (/ 1 (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))) y-scale)
(/.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 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(PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))))) y-scale)
(sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))
(sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))))))
(+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (sqrt (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (* (/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (pow y-scale 2)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (* 1/2 (* (/ (- (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3))) (* 1/2 (/ (* (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 6)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (* (/ (- (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 1/4 (/ (pow (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))) 2) (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))))) (pow y-scale 4)) (sqrt (/ 1 (+ (/ 1 (pow x-scale 2)) (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(/ 1 (pow x-scale 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale))
(+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2)))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (* (pow angle 2) (* (pow x-scale 2) (- (+ (* -1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (pow x-scale 4))) (+ (* 2 (* (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) (- (* 1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 2))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (pow y-scale 2)))))) (* 4 (+ (* 1/765275040000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/51018336000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))))) (+ (* 1/382637520000000 (/ (pow (PI) 6) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/2 (* (pow x-scale 4) (* (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))))) (* 1/2 (* (pow x-scale 2) (- (+ (* 1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (pow x-scale 4))) (+ (* 4 (+ (* -1/1049760000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* -1/3149280000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))))) (pow (- (* -1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 2))) (* 1/32400 (/ (pow (PI) 2) (pow y-scale 2)))) 2))) (+ (* -1/1574640000 (/ (pow (PI) 4) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (* 1/4 (* (pow x-scale 4) (pow (- (+ (* -1/16200 (/ (pow (PI) 2) (pow x-scale 4))) (* 1/8100 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) (* 1/16200 (/ (pow (PI) 2) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2))))) 2))))))))))) (/ 1 (pow x-scale 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale)) #s(literal 1/47829690000000 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/382637520000000 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal -1/787320000 binary64))) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)))))))))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(sqrt (+ (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow x-scale 2) (pow y-scale 2)))) (pow (- (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2)))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))) 2)))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (pow.f64 (-.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))
(/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow x-scale 2) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow x-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow x-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))) (*.f64 x-scale x-scale))
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(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))
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(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
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(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
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(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2))))) (* (pow x-scale 6) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) (* (pow x-scale 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow y-scale 2)))) 2) (pow (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))) 2)))) (* (pow x-scale 4) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow y-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow y-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x-scale #s(literal 6 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 x-scale #s(literal 4 binary64))))))))
(/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow y-scale 2))
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(/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow y-scale 2) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2))))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
(/ (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow y-scale 2) (+ (* -1/4 (/ (* (pow y-scale 2) (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))))) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))) (pow y-scale 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale))
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(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64))))))
(+ (* -1/4 (/ (* (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2))))) (* (pow y-scale 6) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (*.f64 (*.f64 y-scale y-scale) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (pow.f64 y-scale #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (+.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y-scale #s(literal 6 binary64)))))
(+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))
(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))))))
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(+ (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (+ (* 1/2 (/ (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) (* (pow y-scale 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))) (* 1/2 (/ (- (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -2 (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))))) (* 4 (/ (* (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow x-scale 2)))) 2) (pow (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2)))) 2)))) (* (pow y-scale 4) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow x-scale 2))) (* 1/2 (/ 1 (pow x-scale 2))))))))))
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1.8%
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2.2%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
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(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
17.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
24.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
10.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
29.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
25.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
24.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
14.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64))
35.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
35.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
6.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
26.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
26.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) a)
39.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
23.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
17.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
44.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
40.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
23.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
40.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
40.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
10.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
6.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
29.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
12.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
37.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
18.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
24.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
25.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
25.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
13.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
46.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
39.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
43.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
44.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
49.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
48.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))
46.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64)))))))
20.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
21.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
44.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
15.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
6.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (-.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
30.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
18.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
44.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
18.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
18.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
30.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))))
25.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
46.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
13.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
36.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
28.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
32.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
32.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
23.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
26.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
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30.3%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
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13.1%
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(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
Compiler

Compiled 11361 to 6324 computations (44.3% saved)

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Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 17 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff512
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))))
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cost-diff6528
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cost-diff12864
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cost-diff128
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cost-diff128
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cost-diff128
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cost-diff12928
(exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)
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cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
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(*.f64 y-scale b)
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
cost-diff12864
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))
cost-diff12928
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
Rules
4338×*-lowering-*.f32
4338×*-lowering-*.f64
3040×+-lowering-+.f64
3040×+-lowering-+.f32
1936×fma-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 5 (0.0ms)

IterNodesCost
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1214668
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53920578
67760578
08225578
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)))))
(* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))))
2
(+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)))
(* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(* b b)
b
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(PI)
(/ 180 angle)
180
angle
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))
(* a a)
a
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)
(cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))))
(* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))
(* 1/180 angle)
1/180
(* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))
(pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)
(cbrt (sqrt (PI)))
(sqrt (PI))
3
(* y-scale b)
y-scale
b
(* (* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2)) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a))
1/4
(* (* x-scale (sqrt 8)) a)
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
a
(sqrt 2)
2
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(/ (* (PI) angle) 180)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
180
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))
(* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)
(+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b))))
(log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))))
(* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))
2
(* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))
-1/2
(cos (* (* angle (PI)) 1/90))
(* (* angle (PI)) 1/90)
(* angle (PI))
angle
(PI)
1/90
(* -2 (log (/ 1 b)))
-2
(log (/ 1 b))
(/ 1 b)
1
b
1/2
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
1/4
(* x-scale (sqrt 8))
x-scale
(sqrt 8)
8
(exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2))
(* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2)
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))))
(* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))
2
(+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))
(* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))))
(* a a)
a
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))
1/2
(* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))
(/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))
(/ 180 (* angle (PI)))
180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))
(* b b)
b
(+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))
(* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2)))))
(/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))
(/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2)))
(* angle (pow (sqrt (PI)) 2))
(pow (sqrt (PI)) 2)
(sqrt (PI))
-1/2
Outputs
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))
(* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (PI) (/ 180 angle))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(PI)
(PI.f64)
(/ 180 angle)
(/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)
180
#s(literal 180 binary64)
angle
(* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))
(*.f64 a (*.f64 a (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)
(pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))
(PI.f64)
(pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)
(sqrt.f64 (PI.f64))
(cbrt (sqrt (PI)))
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
3
#s(literal 3 binary64)
(* y-scale b)
(*.f64 b y-scale)
y-scale
b
(* (* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2)) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale a) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* (* x-scale (sqrt 8)) a)
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
a
(sqrt 2)
(sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))
2
#s(literal 2 binary64)
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/ (* (PI) angle) 180)
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))
(*.f64 b (sqrt.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)
(+.f64 (log.f64 b) (*.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b))))
(+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
2
#s(literal 2 binary64)
(* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
-1/2
#s(literal -1/2 binary64)
(cos (* (* angle (PI)) 1/90))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(* (* angle (PI)) 1/90)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* -2 (log (/ 1 b)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))
-2
#s(literal -2 binary64)
(log (/ 1 b))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 b))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
1
#s(literal 1 binary64)
b
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
1/4
#s(literal 1/4 binary64)
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
x-scale
(sqrt 8)
(sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))
8
#s(literal 8 binary64)
(exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2))
(sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2)
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))))
(log.f64 (+.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))
(+.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
1/2
#s(literal 1/2 binary64)
(* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(/ 2 (/ 180 (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(/ 180 (* angle (PI)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
180
#s(literal 180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2)))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2)))
(/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(* angle (pow (sqrt (PI)) 2))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(pow (sqrt (PI)) 2)
(PI.f64)
(sqrt (PI))
(sqrt.f64 (PI.f64))
-1/2
#s(literal -1/2 binary64)

localize1.4s (3%)

Localize:

Found 17 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy74.1%
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))
accuracy56.7%
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))))))
accuracy56.7%
(cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
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(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
accuracy92.6%
(exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64)))
accuracy56.7%
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
accuracy54.0%
(log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
accuracy99.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
accuracy99.3%
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
accuracy98.5%
(PI.f64)
accuracy57.0%
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
accuracy100.0%
(*.f64 y-scale b)
accuracy94.0%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
accuracy57.5%
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
accuracy57.0%
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))
accuracy56.9%
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
Results
792.0ms200×1valid
276.0ms41×2valid
55.0ms5exit
12.0ms3valid
11.0ms0valid
Compiler

Compiled 1014 to 83 computations (91.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 600.0ms
ival-mult: 202.0ms (33.7% of total)
ival-cos: 104.0ms (17.3% of total)
backward-pass: 71.0ms (11.8% of total)
ival-div: 39.0ms (6.5% of total)
ival-log: 32.0ms (5.3% of total)
ival-sin: 27.0ms (4.5% of total)
...c/correct-round.rkt:119:19: 25.0ms (4.2% of total)
ival-pow: 20.0ms (3.3% of total)
ival-sqrt: 19.0ms (3.2% of total)
ival-add: 19.0ms (3.2% of total)
compiled-spec: 17.0ms (2.8% of total)
ival-exp: 12.0ms (2% of total)
ival-cbrt: 6.0ms (1% of total)
const: 4.0ms (0.7% of total)
ival-pi: 3.0ms (0.5% of total)

series433.0ms (1%)

Counts
31 → 612
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))>
#<alt (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)>
#<alt (* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* y-scale b)>
#<alt (* (* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2)) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))>
#<alt (* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a))>
#<alt (* (* x-scale (sqrt 8)) a)>
#<alt (exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))>
#<alt (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)>
#<alt (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))>
#<alt (* -2 (log (/ 1 b)))>
#<alt (pow (sqrt (PI)) 2)>
#<alt (exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2))>
#<alt (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))>
#<alt (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))>
#<alt (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))>
#<alt (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))))>
#<alt (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)))))>
#<alt (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))>
#<alt (cos (/ (* (PI) angle) 180))>
#<alt (PI)>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))))>
#<alt (cos (* (* angle (PI)) 1/90))>
#<alt (* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))))>
#<alt (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))>
#<alt (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2)))))>
#<alt (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))>
Outputs
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))>
#<alt (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
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#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
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#<alt (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (* b y-scale)>
#<alt (* b y-scale)>
#<alt (* b y-scale)>
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#<alt (* b y-scale)>
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#<alt (* b y-scale)>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
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#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* -1/259200 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* 1/100776960000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97955205120000000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/100776960000 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))>
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#<alt (* a (* x-scale (sqrt 8)))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))>
#<alt (+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* -1/194400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))))))>
#<alt (+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))))) (* (pow angle 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))))>
#<alt (+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))) (* (pow angle 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* -1/9331200 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/44079842304000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1440 (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6))))))))))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
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#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))>
#<alt (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))>
#<alt (+ (* -1/194400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* 1/48 (* (pow angle 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))>
#<alt (+ (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/1440 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))>
#<alt (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))>
#<alt -1>
#<alt (- (* 1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) 1)>
#<alt (- (* (pow angle 2) (+ (* -1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/16200 (pow (PI) 2)))) 1)>
#<alt (- (* (pow angle 2) (+ (* 1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))))))) 1)>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (log b))>
#<alt (* 2 (log b))>
#<alt (* 2 (log b))>
#<alt (* 2 (log b))>
#<alt (* -2 (log (/ 1 b)))>
#<alt (* -2 (log (/ 1 b)))>
#<alt (* -2 (log (/ 1 b)))>
#<alt (* -2 (log (/ 1 b)))>
#<alt (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))>
#<alt (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))>
#<alt (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))>
#<alt (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))>
#<alt (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))>
#<alt (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* a (sqrt 2))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* a (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2))))))))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* a (sqrt 2))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))>
#<alt (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) (* 2 (pow a 2)))>
#<alt (+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))>
#<alt (+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))>
#<alt (* a (sqrt 2))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))>
#<alt (+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))>
#<alt (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))>
#<alt (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (* x-scale (sqrt 8))>
#<alt (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (* 2 (log angle)))>
#<alt (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -1/97200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (* 2 (log angle))))>
#<alt (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* 2 (log angle)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97200 (pow (PI) 2)) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))>
#<alt (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* 2 (log angle)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/24 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (+ (* -1/777600 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))))) (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/777600 (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))) (* 1/4 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))))))>
#<alt (+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/777600 (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))) (* 1/4 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* -1/9331200 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/44079842304000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1440 (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))))))))))))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))>
#<alt (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))>
#<alt (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 a))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 a))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (log (* 2 (pow a 2)))>
#<alt (+ (log (* 2 (pow a 2))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2)))>
#<alt (+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -720 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 4))) (+ (* 240 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 3) (pow a 6))) (* 720 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (pow a 2))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2)))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 b))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))>
#<alt (+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))>
#<alt (* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))>
Calls

153 calls:

TimeVariablePointExpression
252.0ms
b
@0
(exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))
38.0ms
x-scale
@0
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)))
38.0ms
angle
@inf
(exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))
34.0ms
b
@-inf
(exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))
20.0ms
angle
@-inf
(exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))

rewrite366.0ms (0.8%)

Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
3714×*-lowering-*.f32
3714×*-lowering-*.f64
1858×fma-lowering-fma.f32
1858×fma-lowering-fma.f64
1654×pow-lowering-pow.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
082378
1388264
22776248
08248248
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
31 → 639
Calls
Call 1
Inputs
(* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))
(pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* y-scale b)
(* (* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2)) (cos (/ (* (PI) angle) 180)))
(* (* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a)) (sqrt 2))
(* 1/4 (* (* x-scale (sqrt 8)) a))
(* (* x-scale (sqrt 8)) a)
(exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2))
(* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)
(* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(pow (sqrt (PI)) 2)
(exp (* (log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))) 1/2))
(+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))
(* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2)))))
(sin (/ (PI) (/ 180 angle)))
(cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3))))
(sqrt (* 2 (+ (* (* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (sin (/ (PI) (/ 180 angle)))) (* (* a a) (pow (cos (* (* 1/180 angle) (* (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3) (pow (cbrt (sqrt (PI))) 3)))) 2)))))
(* (* b b) (sin (/ (PI) (/ 180 angle))))
(cos (/ (* (PI) angle) 180))
(PI)
(* x-scale (sqrt 8))
(log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90))))))
(cos (* (* angle (PI)) 1/90))
(* (* 1/4 (* x-scale (sqrt 8))) (exp (* (+ (log (+ 1 (* 2 (* -1/2 (cos (* (* angle (PI)) 1/90)))))) (* -2 (log (/ 1 b)))) 1/2)))
(log (* 2 (+ (* (* a a) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))))) (* (* b b) (+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (PI)))))
(cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2)))))
(+ 1/2 (* (cos (/ 2 (/ 180 (* angle (pow (sqrt (PI)) 2))))) -1/2))
Outputs
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale)
(*.f64 b y-scale)
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))) a)
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)))
(*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 a #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) a)
(*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a)) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale a))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)
(*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) x-scale)
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64))) (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))))
(sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 3 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 3 binary64))))) (+.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))
(*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))
(neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 b)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 b)))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 b)) #s(literal -2 binary64))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64))) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))
(exp.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 b (*.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 a (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) a (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) b (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) a) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) a) a (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) b) b (+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))))) (exp.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))))) (exp.f64 (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
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(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
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(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
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(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))
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(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 a (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64))) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) b)
(exp.f64 (log.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(cos.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(expm1.f64 (log1p.f64 (PI.f64)))
(log1p.f64 (expm1.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/2 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) x-scale)
(log.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))))))
(+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(-.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (log1p.f64 (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))))
(-.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (log.f64 (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(-.f64 (log.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))) (log.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))))))
(-.f64 (log.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (log.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(-.f64 (log.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))) (log.f64 (-.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))
(neg.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(+.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(+.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))))) (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))))))
(-.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))))
(-.f64 (log.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))))))
(-.f64 (log.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))))) (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(-.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos.f64 (+.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(cos.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(-.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64) #s(literal 1/2 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(pow.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))
(*.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))))

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Algorithm
egg-herbie
Rules
7712×*-lowering-*.f32
7712×*-lowering-*.f64
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node limit
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* b y-scale)
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(+ (* -1/259200 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* 1/100776960000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97955205120000000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/100776960000 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))
(+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* -1/194400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))))))
(+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))))) (* (pow angle 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))))
(+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))) (* (pow angle 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* -1/9331200 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/44079842304000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1440 (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6))))))))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))
(+ (* -1/194400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* 1/48 (* (pow angle 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/1440 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
-1
(- (* 1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) 1)
(- (* (pow angle 2) (+ (* -1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/16200 (pow (PI) 2)))) 1)
(- (* (pow angle 2) (+ (* 1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))))))) 1)
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 2 (log b))
(* 2 (log b))
(* 2 (log b))
(* 2 (log b))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* -1 (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* a (sqrt 2))
(+ (* a (sqrt 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* a (sqrt 2))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2))))))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* a (sqrt 2))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* -1 (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(pow a 2)
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) (pow a 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))))) (pow a 2))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(* 2 (pow a 2))
(+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) (* 2 (pow a 2)))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(* a (sqrt 2))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(* x-scale (sqrt 8))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (* 2 (log angle)))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -1/97200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (* 2 (log angle))))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* 2 (log angle)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97200 (pow (PI) 2)) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* 2 (log angle)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/24 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))
(+ (* -1/777600 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))))) (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))))
(+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/777600 (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))) (* 1/4 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))))))
(+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/777600 (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))) (* 1/4 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* -1/9331200 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/44079842304000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1440 (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))))))))))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 a))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 a))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(log (* 2 (pow a 2)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2))))))))))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -720 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 4))) (+ (* 240 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 3) (pow a 6))) (* 720 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (pow a 2))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2)))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 b))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
Outputs
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))))
(* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(* -1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))
(* -1 (* b (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 4) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow a 6) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (neg.f64 b))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))))) a)) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))))))) a))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))))) a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) a)))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))))) a)) (* 1/8 (/ (* (pow angle 2) (* x-scale (* (sqrt 2) (* (sqrt 8) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))))) a)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))))) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64))))) a)))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* 1/8 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* 1/4 (* b (* x-scale (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/8 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/32 (/ (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/64 (/ (* (pow a 2) (* x-scale (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))
(* -1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
(* -1 (* a (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))
(*.f64 a (neg.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (* -1/32 (/ (* (pow b 4) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/64 (/ (* (pow b 6) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/8 (/ (* (pow b 2) (* x-scale (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 1/4 (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 #s(literal 1/64 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) x-scale) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))) (neg.f64 a))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* b y-scale)
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(* b y-scale)
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(* b y-scale)
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(* b y-scale)
(*.f64 b y-scale)
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
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(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(+ (* -1/259200 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/259200 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* 1/100776960000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/259200 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/100776960000 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))))
(+ (* 1/4 (* a (* x-scale (* (sqrt 2) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/259200 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97955205120000000 (* a (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 6) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))) (* 1/100776960000 (* a (* x-scale (* (pow (PI) 4) (* (sqrt 2) (sqrt 8)))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/259200 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/97955205120000000 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/100776960000 binary64) a) (*.f64 (*.f64 x-scale (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sqrt 2) (sqrt 8))))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) a) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* a (* x-scale (sqrt 8))))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
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(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* a (* x-scale (sqrt 8)))
(*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))
(+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* -1/194400 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))))))
(+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))) (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))))
(+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))))) (* (pow angle 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))))
(+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/194400 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/75582720000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64)))))))))
(+ (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (* (pow (PI) 2) (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))))) (* (pow angle 2) (+ (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))) (* (pow angle 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (+ (* -1/9331200 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/44079842304000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1440 (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6))))))))))))))
(+.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/194400 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/75582720000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/9331200 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/44079842304000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/66961566000000 binary64)))))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b)))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))
(exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b)))))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))
(* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))
(+ (* -1/194400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/194400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* 1/48 (* (pow angle 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/194400 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64))))))
(+ (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/194400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/1440 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/194400 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/66961566000000 binary64))))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))))
(* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))))
-1
#s(literal -1 binary64)
(- (* 1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) 1)
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))
(- (* (pow angle 2) (+ (* -1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/16200 (pow (PI) 2)))) 1)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(- (* (pow angle 2) (+ (* 1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/1574640000 (pow (PI) 4)) (* 1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))))))) 1)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/1574640000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(* 2 (log b))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))
(* 2 (log b))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))
(* 2 (log b))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))
(* 2 (log b))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (log (/ 1 b)))
(neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))
(* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b)))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b))))))
(+ (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow a 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))
(* -1 (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))
(* -1 (* a (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))) (neg.f64 a))
(* a (sqrt 2))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)
(+ (* a (sqrt 2)) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* a (sqrt 2))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (/ (* a (pow (PI) 2)) (sqrt 2))) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (* a (sqrt 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (- (* 2 (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))) (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2))))) (* a (sqrt 2)))) (* 1/2 (/ (- (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (* (pow a 2) (pow (sqrt 2) 2)))) (* a (sqrt 2))))))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))))
(+ (* (* a (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (pow b 2) (+ (* (/ (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* a (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (* (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 3) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (* 1/2 (* (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 5) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))))
(* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))))
(* -1 (* (* b (sqrt 2)) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b)))
(* -1 (* b (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/2 (* (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (sqrt 2) 3))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3))))) (+ (* 1/2 (* (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (sqrt 2) 5))) (sqrt (/ 1 (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 5))))) (+ (* (sqrt 2) (sqrt (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sqrt 2))) (sqrt (/ 1 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 5 binary64))))))) (neg.f64 b))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (+ (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a))))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))))) (pow a 2))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a))))))))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (+ (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (+ (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6))))))))))) (pow a 2))
(+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b))))))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1/2 (+ (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a)))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 a a)))))
(* 2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) (* 2 (pow a 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))))) (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))))))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))))) (* 2 (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b)))))))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b b)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* a (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow a 3) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 5) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 b (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))))
(* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 b (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(* -1 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 b))
(* -1 (* b (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 4) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 4) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow a 6) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 6) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))))) (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 b))
(* a (sqrt 2))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)
(+ (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))))) a)) (* a (sqrt 2)))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))))) a))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2)))))) a)))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) a)))))
(+ (* a (sqrt 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) a)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/2 (/ (* (sqrt 2) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) a)) (* 1/2 (/ (* (pow angle 2) (* (sqrt 2) (- (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/816293376000000 (pow (PI) 6)) (* -1/12244400640000000 (pow (PI) 6)))) (* (pow b 2) (+ (* 1/2040733440000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1224440064000000 (pow (PI) 6))))) (* 1/2 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (- (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* (pow a 2) (+ (* 1/12597120000 (pow (PI) 4)) (* 1/4199040000 (pow (PI) 4))))) (* 1/4 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 2))))) (pow a 2)))))) a)))))))
(+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/765275040000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/3149280000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 a a)) #s(literal -1/2 binary64)))) a)))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
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(* (sqrt 2) (sqrt (+ (* (pow a 2) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)) (* (pow b 2) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2)))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))))
(* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* 1/2 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))))
(+ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2)) (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/8 (/ (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2)) (* (pow b 3) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (* 1/16 (/ (* (pow a 2) (* (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow b 5) (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/8 binary64) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64))))))))))
(* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))
(*.f64 a (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 a (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 a (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))))
(* -1 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))
(*.f64 a (neg.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a))))))))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2))))))
(*.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (* -1/8 (/ (* (pow b 4) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 4) (sqrt 2))) (* (pow a 4) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 3)))) (+ (* 1/16 (/ (* (pow b 6) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 6) (sqrt 2))) (* (pow a 6) (pow (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) 5)))) (+ (* 1/2 (/ (* (pow b 2) (* (pow (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) 2) (sqrt 2))) (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sqrt 2)))))))
(*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/8 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 1/16 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 5 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (neg.f64 a))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/25194240000 binary64)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(* x-scale (sqrt 8))
(*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (* 2 (log angle)))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -1/97200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))) (* 2 (log angle))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/97200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* 2 (log angle)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97200 (pow (PI) 2)) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/97200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64))))))
(+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* 2 (log angle)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/97200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))) (* 1/24 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/97200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/66961566000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64)) #s(literal 1/24 binary64)))))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))))
(+ (* -1/777600 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))))) (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/777600 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))))))
(+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/777600 (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))) (* 1/4 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4)))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/777600 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/75582720000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64))))))))))
(+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/777600 (* x-scale (* (pow (PI) 2) (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (sqrt 8))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* 1/75582720000 (pow (PI) 4)) (* 1/48 (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))))))) (* 1/4 (* (pow angle 2) (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (* 1/16200 (pow (PI) 2))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (* 2 (log angle)))))) (* (sqrt 8) (+ (* -1/9331200 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/787320000 (pow (PI) 4)) (* 1/984150000 (pow (PI) 4))))) (+ (* -1/44079842304000000 (pow (PI) 6)) (* 1/1440 (+ (* -1/3826375200000 (pow (PI) 6)) (+ (* -1/14880348000000 (pow (PI) 6)) (* 1/3188646000000 (pow (PI) 6)))))))))))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/777600 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/75582720000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/48 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/9331200 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal -1/3936600000 binary64)))) (+.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/44079842304000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/1440 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/66961566000000 binary64))))))))))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
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(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* 2 (log b))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (log (/ 1 b)))))) (sqrt 8))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))))
(* 1/4 (* x-scale (* (exp (* 1/2 (+ (log (+ 1 (* -1 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -2 (+ (log -1) (log (/ -1 b))))))) (sqrt 8))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (log.f64 #s(literal -1 binary64)) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))))))))
(log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (/.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow a 2) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 a))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 a))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 a))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)))) (+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))))
(log (* 2 (pow a 2)))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (/ (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2))))) (pow a 2)))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a)))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* 1/24 (* (pow angle 2) (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 24 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))))))))
(+ (log (* 2 (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/32400 (pow (PI) 2)) (+ (* 1/32400 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 2)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/720 (* (pow angle 2) (+ (* -720 (/ (* (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))) (pow a 4))) (+ (* 240 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 3) (pow a 6))) (* 720 (/ (+ (* -1/765275040000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 6))) (* 1/765275040000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 6)))) (pow a 2))))))) (* 1/24 (+ (* -12 (/ (pow (+ (* -1/32400 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/32400 (* (pow b 2) (pow (PI) 2)))) 2) (pow a 4))) (* 24 (/ (+ (* -1/3149280000 (* (pow b 2) (pow (PI) 4))) (* 1/3149280000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4)))) (pow a 2)))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/720 binary64) (*.f64 angle angle)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -720 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 240 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b))))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 720 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/765275040000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 b b))))) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 1/24 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -12 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))))) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 24 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (+ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (/ (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(+ (log (* 2 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (cos (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (+ (* (pow b 2) (+ (* -1/2 (/ (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2) (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (* 1/3 (/ (* (pow b 2) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))))) (* 1/2 (/ 1 (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))))
(+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ 1 b))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ 1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -2 (log (/ -1 b))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))
(+.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(+ (log (* 2 (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (+ (* -2 (log (/ -1 b))) (+ (* -1/2 (/ (* (pow a 4) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)) (* (pow b 4) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 2)))) (+ (* 1/3 (/ (* (pow a 6) (pow (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)) (* (pow b 6) (pow (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI)))))) 3)))) (/ (* (pow a 2) (+ 1/2 (* 1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))))))))
(+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/2 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1/3 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/16200 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/16200 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* 1/1574640000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/1574640000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/16200 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/382637520000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/1574640000 (pow (PI) 4)))))))
(+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/16200 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/382637520000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1/1574640000 binary64)))))))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
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(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cos (* 1/90 (* angle (PI))))
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(* 1/32400 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))) (* 1/32400 (pow (PI) 2))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* 1/765275040000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/765275040000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))))))
(* (pow angle 2) (+ (* 1/32400 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/3149280000 (pow (PI) 4)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/347128758144000000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 8))) (* 1/765275040000000 (pow (PI) 6))))))))
(*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/32400 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/347128758144000000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))
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(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(+ 1/2 (* -1/2 (cos (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))
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eval371.0ms (0.8%)

Compiler

Compiled 88105 to 9930 computations (88.7% saved)

prune674.0ms (1.5%)

Pruning

116 alts after pruning (113 fresh and 3 done)

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1.8%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
2.2%
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
1.9%
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
41.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64))
40.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
17.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
24.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
10.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
29.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
25.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
24.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
14.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64))
26.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
26.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
42.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
35.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
35.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
11.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))
6.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
29.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
36.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
27.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 180 binary64))))
24.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 180 binary64))))
26.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
29.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
26.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
18.7%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
18.7%
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64))
41.2%
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
17.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
44.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
40.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
23.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
18.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))))
40.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
12.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))))))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
10.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b)))
6.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 a)))
29.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
40.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))
12.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
18.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
24.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
25.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
25.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
13.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
39.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
43.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
44.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
48.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
48.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))
49.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
48.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))
46.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64)))))))
20.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
21.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
44.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
15.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
6.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (-.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
11.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
19.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
14.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
14.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
30.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
44.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
18.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
44.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
18.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
14.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
18.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
30.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))))
11.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))
25.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
38.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
13.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
36.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
28.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
32.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
32.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
23.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
14.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
35.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
35.9%
(*.f64 y-scale b)
15.4%
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
30.3%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
13.1%
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13.1%
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
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Compiler

Compiled 17368 to 5193 computations (70.1% saved)

regimes487.0ms (1.1%)

Counts
187 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal -1 binary64)))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8 binary64)) #s(literal -1/347128758144000000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal 1/765275040000000 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) x-scale) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale)))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 x-scale y-scale)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (-.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))) (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 4 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b a)))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 x-scale x-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (/.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (pow.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
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(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))) #s(literal -4 binary64)))) (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale)))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 y-scale y-scale))))
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(/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (hypot.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (/.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))))) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (/.f64 (*.f64 y-scale (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a b) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 8 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) #s(literal 1/4 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))))) (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 (+.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a))))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (hypot.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 x-scale y-scale))))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) x-scale) x-scale) (/.f64 (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) y-scale) y-scale)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) x-scale) y-scale) #s(literal 2 binary64)))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (pow.f64 (*.f64 x-scale y-scale) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 x-scale (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (*.f64 x-scale x-scale)))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x-scale x-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) x-scale)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) x-scale) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 a (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 x-scale y-scale)))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
(*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 a #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 x-scale y-scale))) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale)))) (+.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (pow.f64 (-.f64 (/.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y-scale y-scale))) #s(literal 2 binary64))))))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
Calls

8 calls:

57.0ms
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))
55.0ms
x-scale
54.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
53.0ms
b
53.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
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55.2%2b
52.4%3angle
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Compiler

Compiled 236 to 97 computations (58.9% saved)

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Counts
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Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (PI.f64))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale y-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 y-scale y-scale))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 y-scale y-scale)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 x-scale x-scale)) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale)))))))))) (*.f64 b (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log1p.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
Calls

1 calls:

31.0ms
y-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
56.8%2y-scale
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes75.0ms (0.2%)

Counts
82 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/16200 binary64))) (+.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 angle)))))))
Outputs
(*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
Calls

1 calls:

37.0ms
y-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
56.8%2y-scale
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes96.0ms (0.2%)

Counts
80 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal -1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal -1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale)) (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) a) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64)) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64)))) a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) x-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 y-scale y-scale)) (neg.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (sqrt.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 x-scale x-scale)) (+.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))) (*.f64 y-scale y-scale)))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/3149280000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/3149280000 binary64) (*.f64 a a)))))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 x-scale y-scale)) (*.f64 x-scale y-scale))
(/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64))))))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 x-scale y-scale)) y-scale) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (log.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))))
Outputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))))))
Calls

3 calls:

24.0ms
y-scale
24.0ms
b
23.0ms
x-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
53.4%2b
54.1%2x-scale
48.6%2y-scale
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes59.0ms (0.1%)

Counts
67 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
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(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
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(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 b x-scale) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))))))
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) b) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) x-scale)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64)))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (+.f64 (log1p.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/16200 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)))) #s(literal 1/2 binary64))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64))
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regimes42.0ms (0.1%)

Counts
56 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
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(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64))
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(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (+.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale))) (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 x-scale x-scale)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/32400 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 y-scale y-scale)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 x-scale x-scale)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 y-scale y-scale))))))))) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b x-scale) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1/4 binary64))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) b) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) x-scale))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) y-scale))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (*.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) y-scale))) #s(literal 1/4 binary64))
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Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
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Calls

2 calls:

18.0ms
a
17.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
49.4%2a
52.3%2b
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes49.0ms (0.1%)

Counts
13 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale))
Calls

5 calls:

26.0ms
angle
5.0ms
a
4.0ms
b
4.0ms
x-scale
4.0ms
y-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
47.0%2y-scale
46.7%3a
40.9%3angle
44.2%2x-scale
46.2%2b
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

regimes35.0ms (0.1%)

Counts
12 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 y-scale b)
Calls

2 calls:

4.0ms
b
4.0ms
y-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
45.4%2b
44.3%2y-scale
Compiler

Compiled 12 to 10 computations (16.7% saved)

regimes9.0ms (0%)

Counts
11 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b y-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) #s(literal 1/4 binary64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y-scale b)
Calls

1 calls:

4.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
45.3%2b
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes7.0ms (0%)

Counts
7 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))
(*.f64 y-scale b)
Calls

1 calls:

3.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
45.3%2b
Compiler

Compiled 6 to 5 computations (16.7% saved)

regimes15.0ms (0%)

Accuracy

Total -22.1b remaining (-53.9%)

Threshold costs -22.1b (-53.9%)

Counts
4 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 y-scale b)
(*.f64 y-scale (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) b) y-scale) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 x-scale x-scale) y-scale)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 a (*.f64 b (*.f64 b a)))) (*.f64 x-scale (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale y-scale)))))
Outputs
(*.f64 y-scale b)
Calls

5 calls:

6.0ms
a
2.0ms
angle
2.0ms
y-scale
2.0ms
b
2.0ms
x-scale
Results
AccuracySegmentsBranch
35.9%1angle
35.9%1x-scale
35.9%1y-scale
35.9%1a
35.9%1b
Compiler

Compiled 30 to 25 computations (16.7% saved)

bsearch130.0ms (0.3%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
116.0ms
4.799176435887594e+71
3.710844802628144e+72
Results
86.0ms42×1valid
25.0ms54×0valid
Compiler

Compiled 640 to 375 computations (41.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 101.0ms
ival-sin: 25.0ms (24.8% of total)
ival-cos: 23.0ms (22.8% of total)
ival-mult: 17.0ms (16.9% of total)
ival-pow: 14.0ms (13.9% of total)
ival-div: 10.0ms (9.9% of total)
ival-add: 3.0ms (3% of total)
backward-pass: 3.0ms (3% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2% of total)
ival-sub: 1.0ms (1% of total)
ival-pi: 1.0ms (1% of total)
ival-neg: 1.0ms (1% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch191.0ms (0.4%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
178.0ms
1.607355343130077e+65
3.148473208058162e+69
Results
144.0ms66×1valid
26.0ms62×0valid
Compiler

Compiled 628 to 391 computations (37.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 158.0ms
ival-sin: 39.0ms (24.7% of total)
ival-cos: 39.0ms (24.7% of total)
ival-pow: 25.0ms (15.9% of total)
ival-mult: 25.0ms (15.9% of total)
ival-div: 12.0ms (7.6% of total)
ival-add: 5.0ms (3.2% of total)
backward-pass: 4.0ms (2.5% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.9% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.3% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch164.0ms (0.4%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
154.0ms
1.607355343130077e+65
3.148473208058162e+69
Results
116.0ms50×1valid
33.0ms78×0valid
Compiler

Compiled 628 to 391 computations (37.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 137.0ms
ival-sin: 38.0ms (27.7% of total)
ival-cos: 32.0ms (23.4% of total)
ival-mult: 21.0ms (15.3% of total)
ival-pow: 19.0ms (13.9% of total)
ival-div: 11.0ms (8% of total)
ival-add: 4.0ms (2.9% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (2.2% of total)
backward-pass: 3.0ms (2.2% of total)
ival-neg: 3.0ms (2.2% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.5% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.7% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch144.0ms (0.3%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
135.0ms
76502679091.45055
8165254890453.252
Results
104.0ms46×1valid
26.0ms66×0valid
Compiler

Compiled 553 to 329 computations (40.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 120.0ms
ival-sin: 32.0ms (26.7% of total)
ival-cos: 29.0ms (24.2% of total)
ival-mult: 17.0ms (14.2% of total)
ival-pow: 16.0ms (13.3% of total)
ival-div: 12.0ms (10% of total)
ival-add: 4.0ms (3.3% of total)
backward-pass: 3.0ms (2.5% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (1.7% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.7% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.7% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch153.0ms (0.3%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
143.0ms
2.449220668914897e+48
4.6101376563921166e+49
Results
112.0ms53×1valid
25.0ms59×0valid
Compiler

Compiled 651 to 392 computations (39.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 127.0ms
ival-cos: 32.0ms (25.1% of total)
ival-sin: 30.0ms (23.6% of total)
ival-pow: 19.0ms (14.9% of total)
ival-mult: 19.0ms (14.9% of total)
ival-div: 12.0ms (9.4% of total)
ival-add: 4.0ms (3.1% of total)
backward-pass: 4.0ms (3.1% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (2.4% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.6% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.6% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch149.0ms (0.3%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
140.0ms
3.838710052869159e-8
6.643938606643702e-6
Results
106.0ms49×1valid
29.0ms63×0valid
Compiler

Compiled 476 to 301 computations (36.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 125.0ms
ival-sin: 32.0ms (25.7% of total)
ival-cos: 31.0ms (24.9% of total)
ival-mult: 21.0ms (16.9% of total)
ival-pow: 16.0ms (12.8% of total)
ival-div: 10.0ms (8% of total)
ival-add: 4.0ms (3.2% of total)
backward-pass: 3.0ms (2.4% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (1.6% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.6% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.6% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch239.0ms (0.5%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
198.0ms
1.607355343130077e+65
3.148473208058162e+69
Results
163.0ms56×1valid
29.0ms72×0valid
Compiler

Compiled 516 to 335 computations (35.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 181.0ms
ival-cos: 67.0ms (37.1% of total)
ival-sin: 44.0ms (24.3% of total)
ival-mult: 24.0ms (13.3% of total)
ival-pow: 18.0ms (10% of total)
ival-div: 12.0ms (6.6% of total)
ival-add: 5.0ms (2.8% of total)
backward-pass: 4.0ms (2.2% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.7% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.1% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.1% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch194.0ms (0.4%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
184.0ms
4.5321415710382453e+21
8.239170979920326e+24
Results
151.0ms57×1valid
28.0ms71×0valid
Compiler

Compiled 420 to 255 computations (39.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 167.0ms
ival-sin: 46.0ms (27.5% of total)
ival-mult: 40.0ms (23.9% of total)
ival-cos: 35.0ms (20.9% of total)
ival-pow: 18.0ms (10.8% of total)
ival-div: 12.0ms (7.2% of total)
ival-add: 4.0ms (2.4% of total)
backward-pass: 4.0ms (2.4% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.8% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.2% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.2% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

bsearch235.0ms (0.5%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
225.0ms
4.5321415710382453e+21
8.239170979920326e+24
Results
161.0ms62×1valid
59.0ms66×0valid
Compiler

Compiled 404 to 239 computations (40.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 207.0ms
ival-sin: 51.0ms (24.6% of total)
ival-div: 41.0ms (19.8% of total)
ival-mult: 40.0ms (19.3% of total)
ival-cos: 39.0ms (18.8% of total)
ival-pow: 19.0ms (9.2% of total)
ival-add: 5.0ms (2.4% of total)
ival-sqrt: 4.0ms (1.9% of total)
backward-pass: 4.0ms (1.9% of total)
ival-sub: 2.0ms (1% of total)
ival-neg: 2.0ms (1% of total)
const: 1.0ms (0.5% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.5% of total)

bsearch209.0ms (0.5%)

Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
175.0ms
4.5321415710382453e+21
8.239170979920326e+24
Results
141.0ms56×1valid
29.0ms72×0valid
Compiler

Compiled 404 to 239 computations (40.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 158.0ms
ival-sin: 48.0ms (30.4% of total)
ival-cos: 44.0ms (27.9% of total)
ival-mult: 20.0ms (12.7% of total)
ival-pow: 18.0ms (11.4% of total)
ival-div: 12.0ms (7.6% of total)
ival-add: 4.0ms (2.5% of total)
backward-pass: 4.0ms (2.5% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1.9% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.3% of total)
ival-neg: 2.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (0.6% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

simplify12.0ms (0%)

Algorithm
egg-herbie
Rules
112×*-commutative_binary64
10×+-commutative_binary64
1-exp_binary64
*-rgt-identity_binary64
1-exp_binary32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0132375
1197375
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 740000000000000001568414532891412809173398140027914004046345360812015616 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 17000000000000000754129561965406728907708918979519253362953596960768 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 209999999999999991323773256007297079350100658519725461919217221632 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)))
(if (<=.f64 x-scale #s(literal 300000000000 binary64)) (*.f64 y-scale b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 9200000000000000078863202356274288879477217820672 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 7177997053961861/18889465931478580854784 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64)))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 369999999999999998102340069930400902459591772500915930690379216584704 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)))
(if (<=.f64 b #s(literal 1120000000000000067108864 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y-scale b))
(if (<=.f64 b #s(literal 460000000000000008388608 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale b))
(if (<=.f64 b #s(literal 12499999999999998951424 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 y-scale b))
(*.f64 y-scale b)
Outputs
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 740000000000000001568414532891412809173398140027914004046345360812015616 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 740000000000000001568414532891412809173398140027914004046345360812015616 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))))))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 17000000000000000754129561965406728907708918979519253362953596960768 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x-scale (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 209999999999999991323773256007297079350100658519725461919217221632 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (hypot.f64 (*.f64 a (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)))
(if (<=.f64 x-scale #s(literal 300000000000 binary64)) (*.f64 y-scale b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))))))))
(if (<=.f64 x-scale #s(literal 300000000000 binary64)) (*.f64 y-scale b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/32400 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (pow.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a a)))))))
(if (<=.f64 b #s(literal 9200000000000000078863202356274288879477217820672 binary64)) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))))))) #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 9200000000000000078863202356274288879477217820672 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 8 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (+.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1/2 binary64))))))))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale b)))))
(if (<=.f64 b #s(literal 7177997053961861/18889465931478580854784 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) y-scale) (*.f64 x-scale b)) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)) #s(literal 1/4 binary64)))
(if (<=.f64 b #s(literal 7177997053961861/18889465931478580854784 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale) (*.f64 (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) (*.f64 x-scale b)))))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 369999999999999998102340069930400902459591772500915930690379216584704 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)))
(if (<=.f64 y-scale #s(literal 369999999999999998102340069930400902459591772500915930690379216584704 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 b (*.f64 x-scale (*.f64 y-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (/.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) x-scale)))
(if (<=.f64 b #s(literal 1120000000000000067108864 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))) a)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y-scale b))
(if (<=.f64 b #s(literal 1120000000000000067108864 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 a (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))))) (*.f64 y-scale b))
(if (<=.f64 b #s(literal 460000000000000008388608 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 a (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 y-scale b))
(if (<=.f64 b #s(literal 460000000000000008388608 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 x-scale (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)))) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) a)) (*.f64 y-scale b))
(if (<=.f64 b #s(literal 12499999999999998951424 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 a x-scale) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64))))) (*.f64 y-scale b))
(if (<=.f64 b #s(literal 12499999999999998951424 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x-scale a) (*.f64 (sqrt.f64 #s(literal 8 binary64)) (sqrt.f64 #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 y-scale b))
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